于是09年宣称推出一个全新的版本(传奇归来)为了流失玩家回归,盛大甚至做了一个网站吸取大家建议,好好做游戏,玩家们也是不计前嫌,在上线那天蜂拥而至。但很快大家上线后就发现什么复古玩法、曾经的传奇都是骗人的,只是打着情怀的广告,商店里都是琳琅满目的RMB装备,我们怀念的是那种刷怪爆一个小极品的喜悦感,而不是被土豪玩家买了装备吊打的游戏体。
19年前传奇公测,刚公测就火爆全国各大网吧,仅就一个点卡收费,就让盛大在两年内盈利超千万神途发布网,特别是1.76版本更新后,三职业迎来了平衡性,游戏内玩法、地图、装备都逐渐变得丰富,而且前期积累的玩家非常多,03~05年传奇迎来了巅峰时刻,当年有句线后再无传奇,现在很多私服以及神途游戏也是打的当年复古传奇1.76的名号,但在05年的时候盛大对传奇进行大更新,取消了点卡收费模式,变免费,这当然是好事对于玩家来说,五年的时间,中国网游也新出了很多新兴游戏,加上私服外挂等等这些因素,流失了很多玩家所以盛大决定取消了点卡收费模式.
大家好,我是富贵,时光飞逝,要说最久的网游是什么,那肯定是传奇了,它公测到现在已经20年,兄弟们应该知道了,盛大推出了热血传奇怀旧服,画面和玩法都和一样原汁原味,当还是没有当年的人气火爆,这是为什么呢,在传奇历史上有一个重大事件“万人堵门”。
没有了点卡,盛大的盈利自然而然减少很多,所以便推出了很多氪金类活动来维持收益,土豪玩家渐渐霸气侧漏,氪金优势很明显,简单可以理解为有钱可以为所欲为,很多传奇的忠实玩家开始对传奇渐渐失望了,因为你玩得再好,游戏待的时间在长,还不如人家一玩冲了十多万来的战力高游戏渐渐没有了体验,盛大也意识到玩家流失越来越厉害,氪金活动固然挣钱但普通玩家越来越少,流失量极其大.