你可能没法想到在十几个拿着木剑蜂拥而上把一只极品路从便捷存追逐到银杏村的场景,;你也可能没法想到在砍死最后一个草人之后掉落乌木剑的那种激动
在当年有个很有趣的现象,以前喜欢打架的混混纷纷约到传奇中来PK,不得不说这也是热血传奇的一个益处
首先人物创建之后只会送一些最基本的武器和衣服,没有主线,没有支线,也没有任何的任务引导,只有靠自己手中的武器去击杀你看到的一切东西,在怪物死完之后不单单只有经验,还会有武器装备和一些道具的掉落,甚至部分怪物在死亡之后只能通过去挖尸体才能获得奖励,
热血传奇中这三种职业也是相辅相成的,比如游戏中有重量这一属性,想要活的更久就得与其他职业想配合,法师皮薄需要更多的药,战士负重又是最高的,于是战士就成了队伍中的医药宝库
传奇的火爆是因为它符合了重货古代游侠的劣势,像水浒、金庸的作品,大多都是宣誓了打打杀杀的思想传奇神途,这些想法在现实中是难以实现。
说到网游那就不得不提一下当时那个年代的《热血传奇》了,在2001年的时候,家庭电脑还没有普及,那些家里没有电脑的最佳去处当然只能是网吧了,在当时那个时候的网吧不是CS就是千年、石器时代或者暗黑2以及一些比较小众的游戏。
那么热血传奇出现后的情景是增样的呢?自从这个出现之后所有网吧 的生意都异常火爆,,而且一半以上的人都在玩热血传奇,那么问题来了,热血传奇到底有什么能吸引玩家的呢?导致它超过的大部分的游戏?
热血传奇的内容主要来源于暗黑2等国外游戏,但就是这样一款角色扮演网络游戏,同样有着太多太多的与众不同的地方。
在夜晚的练级中最卑微的就是战士,只能举着蜡烛和火把来为队友开路,有时候也会被怪物打死,法师和道士可以用法术照明。